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给G胖添堵能赚多少?Epic游戏商店年收入超6.8亿美元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:120
在PC游戏领域,2019年最大的事件之一就是越来越多的游戏商店出现,并且开始挑战Steam的地位。很明显,经过了一年多的“厮杀”之后,PC游戏商店市场的格局正式被打破了。 最近,Epic Games创始人Tim Sweeney接受采访时表示,该公司的游戏商店Epic Games Sto[详细]
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别看了,《剑与远征》的营销你无法复制
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:161
副标题#e# 《剑与远征》的广告实在是太太太多了。 打开B站看视频——植入了《剑与远征》;打开斗鱼——在播《剑与远征》;打开任意工具类App——开屏是《剑与远征》;打开微信公众号看一篇文章——中间的硬广是《剑与远征》,结尾的软广还特么是《剑与远征[详细]
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您的可成长橙武获取攻略已送达 老副本剧情模式17日上线
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:154
导语:《剑网3》全门派百级可成长橙武现已正式上线,作为全民可追求的旷世神兵,“可成长”乃是其最大的特色,初期品质作为新手福利,将会助力萌新侠士闯荡江湖!而随着侠士的努力,在下赛季后即可将可成长橙武提升至满品,还原它真实的锋芒! 既然是全民[详细]
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索尼又跳过了今年的 E3 游戏展,PS5 怎么办?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:165
1 月 14 日,索尼互动娱乐在官方声明中证实了这一次消息,虽然索尼发言人还向 E3 展会的举办方 ESA 表达了敬意,但他随后补充说,索尼不认为 E3 2020 的愿景符合今年索尼所专注的方向: “我们将在 2020 年全球性活动的基础上,参加更多的消费者活动,我们[详细]
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小米游戏联动《迷你世界》的背后,是未来游戏联运的新玩法
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-16 热度:50
副标题#e# 一月过半,游戏行业的“春节档大战”也悄然拉开了序幕。众所周知,1月起至春节这段时间,是各家游戏厂商最重视的运营节点,细数往年,不论是玩家间的游戏氛围还是话题传播,普遍都能达到一年中的最高点。正因如此,“春节大战”成为了长久以来游[详细]
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当电子游戏的主题“过于真实”:从“娱乐”到“严肃”的跨度
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-16 热度:56
记得在2019年中旬的时候,曾经有一款名为《作业疯了》的国产独立游戏引发了众多玩家的关注,看到这个名字外加又是国产游戏,很难不让人们自动联想到另一款曾经红极一时的国产独游《中国式家长》,同样是有着浓郁的本土化气息,也同样是以怀旧复古为游戏风[详细]
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央视:去年18710家游戏公司倒闭,版号数量只有2017年的20%
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-16 热度:197
2018年,全国注销、吊销的游戏公司数量为9705家;到了2019年,这个数字增长到了18710家。 近日,央视财经频道对游戏行业过去几年的变化进行了报道。央视财经认为,获得游戏版号是一款游戏成功的关键,但在过去的一段时间里,获得游戏版号的企业数量,一度[详细]
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《城堡抢翻天》联动《荣耀战魂》!化身凶悍维京战士
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-16 热度:173
今天,育碧宣布全新免费手游《城堡抢翻天》已于即日起同旗下知名冷兵器动作游戏《荣耀战魂》展开联动!这是继《城堡抢翻天》与《刺客信条》联动之后的第二个大型联动活动。集齐活动期间推出的特别装备,玩家将成为凶悍的维京战士,夺取魔法世界“欧普伦西[详细]
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《幻影异闻录FE》新要素影像公布!各联动造型登场
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-16 热度:189
今日,Switch《幻影异闻录FE(Genei Ibun Roku #FE)》公开一段新要素介绍影像,视频中本作与《女神异闻录5》、《火焰纹章 风花雪月》、《世界树迷宫X》、《真女神转生DSJ》等作品的联动造型登[详细]
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这游戏模仿宝可梦和塞尔达,做了款免费游戏,1月21日登陆Steam
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-16 热度:96
在宝可梦直面会上,任天堂公布了《宝可梦:剑/盾》全新季票,追加了包括之前世代所有的神兽以及新宝可梦共计200多只,并新增了“铠之孤岛”和“冠之雪原”两大全新地区!使得众多老玩家们纷纷喊着真香,回归剑盾这代史上宝可梦最少的版本。 当然也有不少玩[详细]
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Sensor Tower Q4报告:COD M夺冠、PUBG MOBILE全年最高
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-16 热度:57
副标题#e# 近日,移动数据公司Sensor Tower发布了2019Q4数据分析报告。在2019年的最后一个季度,全球应用下载量287亿次,同比增长4.7%;2019全年下载量1149亿次,同比增幅9.1%。其中,App Store贡献了306亿次,Google Play贡献843亿次。 游戏仍是第一大品类[详细]
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Fami通:《原神》将登陆任天堂Switch平台
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-16 热度:62
据Fami通报道,《原神》游戏将登陆任天堂Switch平台,发售日尚未公布。本作由国内厂商米哈游打造,官方也在刚刚正式公布了NS版的游戏宣传片。此前游戏确认将登陆PS4/PC/iOS/android平台。 视频截图: 来源:游资网[详细]
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中国游戏防沉迷成了“先进经验”,全球多国效仿
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-16 热度:151
这几天,央视财经频道《正点财经》栏目在1月13号播出一档新闻引发社会热议,节目指出去年游戏企业倒闭近2万家,但同时监管的加强也在客观上加速倒逼了中国游戏企业出海。 其实,出海的又何止中国游戏企业,实际上包括游戏背后的中国文化、行业自律手段和监[详细]
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广东省新闻出版局对《关于防未成年人沉迷网络通知》发布落实意见
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-16 热度:193
近日,广东省新闻出版局对《关于防止未成年人沉迷网络游戏工作的通知》作出了落实意见。 落实意见指出“游戏出版运营企业要严格按照《通知》精神,落实完善游戏用户账号实名注册、控制未成年人使用网络游戏时段时长、限制未成年人超额消费网络游戏等具体任[详细]
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女玩家撑起游戏市场半边天,女性向游戏将迎发展高峰?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-16 热度:198
自有电子游戏起,男性玩家的数量就占据着绝对的优势,不论是主机游戏还是网络游戏皆是如此,而女玩家则是极度稀缺的存在。在近年兴起的电子竞技中,我们看到的也多是男选手的身影,而女选手则是凤毛麟角。 不过,以上只是大众对游戏领域的固有认知。因为根[详细]
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“一直减压一直爽”的门道,超休闲游戏的热潮正在消退
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-15 热度:179
从几年前开始,在人们的生活当中兴起了一个关于“轻”的概念,所谓“轻”即为“轻量”,比如工作与生活的压力要轻,吃的食物要轻卡路里,衣装讲究一个轻便舒适,甚至是日常出行也讲究一个低碳轻排放等等诸如此类。其目的在于能够保持身体健康,提高人们的[详细]
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2010 至 2020 年游戏行业发生了哪些变化?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-15 热度:129
展望过去十年,游戏行业发生了许多技术变革。转眼间,我们已迎来 2020 年,大家都在期待 Xbox Series X 和 PS5 的发售。IGN 编辑将带玩家一起回顾 2010 至 2020 年间游戏行业出现的技术变革,有的变革给我们带来了不小的惊喜,而有的却让玩家大失所望。 VR[详细]
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一年倒闭近2万家!版号缩水八成,中国游戏企业如何走出倒闭困局?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-15 热度:146
就在上周五(1月10日),2020年第一批共52款国产游戏获得版号,可以正式上线。获得游戏版号是一款游戏成功的关键,过去的一段时间,游戏企业获得游戏版号大幅缩水,游戏企业运行得怎么样呢? 陈创煌是广州市一家游戏公司的负责人。他告诉记者,在游戏版号[详细]
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游戏产业复苏回暖后 出海发行应调整“航向”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-15 热度:169
副标题#e# 不久前,伽马数据发布的《2019中国游戏产业年度报告》显示,2019年,中国游戏市场和海外市场出口收入整体增速再次提升,收入超过3100亿元,增幅达到10.6%。双数增长,主要归功于游戏出海贡献的力量,仅以中国游戏市场来看,2019年实际销售额为233[详细]
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2019 年里,游戏行业都诞生了哪些名言?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-15 热度:197
副标题#e# 2019 年刚刚过去,这一年里,游戏圈子,行业内外,有不少大佬发表了许多关于游戏的言论。 今天就让我们来看一下,2019 年,有哪些言论值得回顾。 玩家们熟悉的‘姨夫’有着丰富的游戏业务相关工作经验,曾让连续亏损的索尼游戏业务扭亏为盈 我相[详细]
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网游知识产权维权存“两难” 侵权买量成游戏行业新顽疾
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-15 热度:178
明明看着是一款心仪的游戏的各种元素组成的宣传广告,但是点击下载后却发现是毫不相干的另一款游戏?这种“挂羊头卖狗肉”的侵权宣传行为,在游戏行业中屡见不鲜。在游戏行业不断加强版权监管,提升行业发展质量的背景下,游戏行业的这种乱象也正在不断受[详细]
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若把“游戏障碍”定义为疾病 韩国将会有5万人失业
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-15 热度:183
据悉,若把“游戏障碍”(游戏成瘾)定义为疾病,到2025年给韩国游戏产业带来的经济损失会达到5兆韩元(折合人民币约为300亿元),会有5万人因此丢掉饭碗。 近日,根据韩国内容振兴院发行的“把游戏障碍定义为疾病所带来的社会变化”相关报告称,若把“游[详细]
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R星回应Steam《GTA4》为何停售 原因竟是因为微软!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-15 热度:109
在前几天我们曾报道过《侠盗猎车手4(Grand Theft Auto 4)》在Steam平台出现了无法购买的情况,今日R星官方为我们解释了停售的原因,并不是像网友猜测的音乐版权原因,而是因为微软,下面让我们一起来看看吧。 R星表示:由于微软正式停止了对Games for Li[详细]
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网曝《彩虹六号:封锁》更多细节 21个干员三个职业
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-15 热度:191
在E3 2019上,育碧官方公布了以《彩虹六号:围攻》为基准的衍生作《彩虹六号:封锁(Rainbow Six:Quarantine)》,近日,Reddit上有玩家曝光了《彩虹六号:封锁》的新消息,我们一起看看吧! 这名玩家曝光了一份看起来像是某种宣传文件,其中显示《彩虹六[详细]
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《MHW:冰原》卡顿反作弊系统背锅 解决方法发布
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-15 热度:115
冰原作为《怪物猎人世界》首个大型DLC上周正式在PC上发布,本来这是一个很不错的扩展包,但其PC版因优化等问题导致游戏卡顿严重,很多玩家反映不能正常游玩。近日国外论坛总结出卡顿原因并且发布了解决办法,下面让我们一起来看看吧。 根据外媒Dsogaming报[详细]