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CC直播2019年度盛典:线上赛尘埃落定,线下风云盛典开幕在即
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-27 热度:158
战况激烈的CC直播2019年度盛典线上各大奖项已纷纷出炉,除年度颜值主播将于12月29日盛典当晚现场公布外,包括风云奖在内的所有获奖主播均已尘埃落定。 本次年度盛典可谓奏响此前线上各奖项角逐环节的华彩乐章,线上年度盛典从11月1日开始,持续到12月15日结[详细]
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活跃度持续提升 云游戏孕育两主线机遇
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-27 热度:139
近期A股云游戏板块持续活跃,成分股大多呈现上涨态势。12月25日,长城动漫、引力传媒涨停,拓维信息、号百控股等股票涨幅也较为显著。 分析人士表示,云游戏作为5G最先落地的应用场景,正在快速发展,行业内催化剂不断,A股市场优质游戏内容公司估值有望持[详细]
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中国游戏海外收入增速高 VR/AR游戏有望崛起
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-27 热度:173
2019年,中国游戏产业交出了一份可圈可点的成绩单。近日,在海南海口召开的2019中国游戏产业年会上,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会发布的《2019年中国游戏产业报告》(以下简称《报告》)显示,2019年,中国游戏产业实际营销收入为2308.8亿元[详细]
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美国月销榜出现次数最多的游戏——《GTA5》!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-27 热度:69
NPD集团分析师Mat Piscatella分享了过去十年美国国内游戏销量榜中5大出现次数最多的游戏,毫无意外的是那个游戏——《GTA5》登顶第一名。 NPD集团每月都会发布美国国内游戏销量榜Top 20。由于《GTA5》是2013年9月17日首发,所以自2013年9月以来到现在共有7[详细]
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熊猫互娱投资人否认获王思聪20亿赔偿:他还欠960万
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-27 热度:183
近日普思资本发布消息称,所有投资人都得到了赔偿,熊猫互娱近20亿元巨额投资损失全部由普思投资及实控人自己承担。所有投资者都得到了赔偿。新浪娱乐报道称,熊猫互娱投资人熊猫互娱投资人否认已获王思聪赔偿,表示未参加谈判,将会继续追究下去。 熊猫互[详细]
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《刺猬索尼克》日版电影预告片发布 将于明年2月上映
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-27 热度:107
《刺猬索尼克》电影即将于明年2月上映,近日片方发布了一个日版预告片,夹杂了新的镜头和之前的老画面。 《刺猬索尼克》电影采用真人+CG相结合的方式,讲述误闯地球、拥有音速奔跑能力的索尼克和新认识的人类朋友汤姆华卓斯基(#James Marsden 饰),两人[详细]
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猎豹移动获“2019年度中国十大海外拓展游戏企业”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-27 热度:162
年终岁末,喜讯频传。12月19日,在2019年度中国“游戏十强”盛典的颁奖典礼上,猎豹移动荣获“2019年度中国十大海外拓展游戏企业”奖。 由中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委承办的2019年度中国“游戏十强”评选活动,旨在繁荣中国民族游戏产[详细]
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Xbox老大专门发推:祝这位中国玩家圣诞节快乐
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-27 热度:191
微软Xbox部门负责人Phil Spencer近日在推特上发文祝一位名为“东勇”的中国玩家圣诞快乐。 还记得这位患有先天性疾病的中国玩家@东勇么,我们去年曾报道过,来自广东的东勇因脑部先天性疾病所以只能用自己的左手来玩游戏,这令他操作游戏时的困难异于常人[详细]
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Epic喜加一:好评如潮的逗比游戏《全面战争模拟器》
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-27 热度:180
Epic商店连续12天每天免费送一款游戏,今天送出的第七款免费游戏为好评如潮的逗比沙盒战争游戏《全面战争模拟器(Totally Accurate Battle Simulator)》。需要注意的是,每日免费游戏只能在当日领取,限时24小时,之后的悬念还有待揭晓。 领取地址 《全面[详细]
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外国大佬玩家如何过圣诞?就用一个小道具,就让圣诞树变成游戏!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-27 热度:92
大家的圣诞节过的怎么样了呢?众所周知,圣诞节等于是外国人的过年,所以一到圣诞节外国人们就特别喜庆,开开心心的过圣诞去了。 当然,还有一部分的人,打着圣诞节的旗号,实际上是去虐狗了! 然而真正的大佬玩家们,哪怕是圣诞节也不会放弃“炫技”的机[详细]
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《Angry Birds VR》等多款IP游戏登陆Pico Neo 2 VR一体机
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-27 热度:125
第52届国际消费类电子产品展览会(CES 2020)日渐临近,全球科技爱好者都将目光投向拉斯维加斯。据悉,国内VR研发制造领军品牌Pico将携新品Neo 2参加。 随着行业的不断进步,CPU、屏幕等硬件性能和6DOF定位追踪技术也逐渐提升,用VR一体机体验一款画面震撼[详细]
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PS4《受赞颂者斩》繁中版将于2020年3月26日发售
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-27 热度:86
SEGA Games预定在2020年3月26日(四)推出AQUAPLUS的大人气作品《受赞颂者》系列首部3D动作游戏《受赞颂者斩》(PlayStation4)。目前已经决定会在香港。台湾。东南亚。韩国贩卖,且将同时发售附有VISUAL STAFF BOOK亚洲原创版及原声带CD的”豪华限定版”[详细]
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传承工匠精神 《诛仙手游》用匠心坚守传统手艺
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-27 热度:50
工匠精神是什么?它是人们在长期的物质生产过程中形成的一种职业素养和职业品质,是中华民族五千多年历史文化在生产生活中的积淀。在中国不同的区域文化当中,每一种文化长河里都有无数的手艺人用“一生只为一事来”的精神不断坚守着传统手艺。 如果提起京[详细]
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单产品月收入超1亿,他们找到了没有版号也能赚钱的路子?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-27 热度:147
副标题#e# 2019年,国家新闻出版署一共批准了出版运营游戏1468款,下发了1468个版号。而在主流氪金与内购一套之外,有这样一些游戏,用其具备病毒式传播的核心玩法+广告的商业化模式,走出了一条新的路。超休闲游戏便是当中的典型。根据统计机构ironSource[详细]
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胜诉!法院认定世纪华通享有《传奇》IP在中国大陆独占性授权
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-27 热度:152
近日,世纪华通就控股子公司亚拓士在2016年至2018年间的5项诉讼纠纷进展发布公告。公告称上海知识产权法院对5项诉讼纠纷做出一审判决,判决结果支持《传奇2》游戏软件《续展协议》有效性,并认定娱美德擅自授权侵害亚拓士对共有游戏软件享有的权利,因此叫[详细]
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反恐精英走过的那些年
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-27 热度:64
副标题#e# 前言 哪怕很多年过去了,当我回首过去那些我玩过的游戏,记忆里最深刻的还是CS1.5,它是小时候最喜欢在学校联机的一款游戏了。 那时候的我和我的小伙伴们,在做完了计算机课的课上作业后,我们一群人就准时登上了突突突的舞台,有时候老师在一旁[详细]
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腾讯爱奇艺的“超前点播”其实是游戏圈玩剩下的老套路
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-27 热度:114
副标题#e# 艺术来源于生活,更高于生活。 前段时间,几度登上热搜榜,遭人民日报点名批评的《庆余年》“ 超前点播 ”事件终于以腾讯、爱奇艺等平台的调整妥协正式告一段落。 这是各大视频平台激励推行正版化、付费点播化以来首次遭遇到的如此大规模的反弹。[详细]
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Steam的国产游戏推广之殇
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-27 热度:189
副标题#e# 还记得手机游戏当年在国内最火的时候,各大活动会场的嘉宾发言都会有所谓的“渠道为王”这种言论,这么说也没错,毕竟国内不像海外就一个谷歌市场,所以无论在哪个平台主推的产品都一定会销量爆棚的情况,但是这里要强调的是,因为国内的手机平台[详细]
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2019大数据:手游市场682亿美元、Voodoo下载量破10亿
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-27 热度:88
随着2019年的即将结束,又到了年终盘点的时间。最近,外媒GamesIndustry通过对多家业内数据公司的报告整理,总结了2019年的整体数据,从游戏市场规模到具体的单个市场数据,这一年的变化令人目不暇接。 以下是整理之后的数据,哪些是你比较熟悉的? 2019全[详细]
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App Store编辑最爱2019本土优秀游戏盘点,《明日方舟》《和平精英》在列!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-27 热度:142
副标题#e# 近日,App Store公布了“编辑最爱,2019本土优秀游戏盘点”。目前共公布了6个大领域,每个领域4款游戏提名,在12月24日到12月29日App Store将陆续揭晓每个领域的六大本土游戏获选佳作。 此前,曾有开发者表示,获得苹果的首页推荐相当于200万美元[详细]
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字节跳动“游戏大棋局”再落一子
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-27 热度:133
在互联网行业,游戏被认为是离现金流最近的主要行业之一。还未上市的互联网巨头字节跳动对游戏行业的布局正在逐步深入。 近日,启信宝信息显示,一家AI游戏研发商北京深极智能被字节跳动全资收购,深极智能定位“用机器学习改变游戏行业”。每经影视(meij[详细]
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中国有多少女游戏玩家群体?高达3亿
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-27 热度:91
12月25日,2019年度中国游戏产业年会在海南省海口市举办。期间,发布了《2019年中国游戏产业报告》。报告显示,2019年中国游戏用户规模达到6.4亿人,较2018年增加2.5%。其中女性用户规模为3亿,占国内游戏用户总规模的46.2% ,营销收入526.8亿,占总收入的[详细]
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从“洪水猛兽”到“健康竞技” 游戏行业向成熟化不断演进
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-27 热度:125
首次成为正式职业 游戏版号审批重启 2019年年初,人力资源社会保障部、国家市场监管总局、统计局正式向社会发布了13个新职业信息,其中就包括电子竞技运营师、电子竞技员,这是从国家层面首次对电子游戏正名。 2019年是游戏版号审批重启的一年,游戏行业向[详细]
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游戏手柄真的做不出新花样了吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-27 热度:115
在本世代主机进入生涯末期之际,索尼为 PS4 玩家带来了一个新的手柄配件:后侧键连接板。如果不是经常玩游戏的朋友,只看图片可能很难理解这个背板的作用;不点开视频,你可能也不会料到,它居然还配备了两颗带震动反馈的按键。 但它并不能让 PS4 手柄获得[详细]
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大陆PS活跃用户不超300万,颓靡的主机市场会影响创意生产吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-12-27 热度:69
尽管掌机/主机于今年迎来了腾讯这位大佬,但中国主机市场的现状却依然不容乐观——其真实的市场情况最直观地体现在用户规模上。 根据海外数据网站gamstat使用爬虫工具统计出来的数据,截至2019年12月,索尼Play Station在中国内地的注册用户仅为160万——[详细]
