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热血激荡,智谋博弈!周年庆全新玩法《魔域》战棋震撼上线!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:112
导语:少年《魔域》生而不凡,热血经典共贺华诞。《魔域》317周年庆现正火热进行中,两大全新特色玩法,《魔域战棋》及荣耀英雄战震撼现世!2000元京东卡、海量荣耀之心、副宠精华惊喜包等福利豪礼邀您热血来战! 拼谋略!拼勇气[详细]
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字节跳动成立新公司游逸科技
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:145
天眼查数据显示,3月17日,字节跳动有限公司成立了一家新公司,新公司名为北京游逸科技有限公司。 北京游逸科技有限公司注册资本100万人民币,法定代表人为严授,公司经营范围包括技术开发、技术咨询、从事互联网文化活动;演出经纪;广播电视节目制作;互[详细]
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为什么有人觉得《动森》卖亏本了?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:53
副标题#e# 《集合啦!动物森友会(下文简称动森)》发售前,葡萄君对于游戏关联的一幕场景记忆深刻。 情节来自任天堂的一则宣传视频。四位学生少女,看似互不相识,其实在《动森》里彼此交往,一位叫Yui结衣的女孩正为校园田径赛苦练短跑,其她好友看在眼里[详细]
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疫情下数据洞察:中国安装量回落,意大利、美国等移动市场各有不同
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:93
疫情带来的不确定性让营销人员面临挑战,AppsFlyer 为此分析全球市场数据,呈现疫情下各地移动经济波动。国家与地区涵盖中国、意大利、韩国、西班牙、英美等。 数据样本基于过去两个月全球 40 亿自然安装和 18 亿非自然安装。出于数据隐私考虑,我们没有展[详细]
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Steam 97%好评率,《半条命》新作被人称为最强VR游戏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:66
V社《半条命:爱莉克斯(Half-Life: Alyx)》今日(3月24日)上线 Steam。据SteamDB监测,游戏在当日的同时在线峰值达到4.28万,仅次于VR爆款《Beat Saber》的4.6万。 根据外媒playtracker提供的数据,截止至2020年3月23日,游戏上线前的预购量已经达到30[详细]
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工信部:鼓励基础电信企业推广游戏应用,促进5G消费
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:110
副标题#e# 3月24日消息,工信部近日印发《关于推动5G加快发展的通知》,明确加快5G网络建设部署、丰富5G技术应用场景、加大5G技术研发力度、构建5G安全保障体系、加强组织实施等5个方面18条具体举措。 在“丰富5G技术应用场景”这一项中,通知提到要“培育[详细]
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中国游戏发行商,或许已经成为了全球的No.1
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:72
副标题#e# 今日,App Annie 发布了‘2019年度全球发行商52强’以及‘2019年度中国厂商出海30 强’两份榜单。 2019年度全球52强发行商榜单 2019年度中国厂商出海收入排行榜 这是App Annie第九年发布该榜单,或许部分读者已有些审美疲劳。但葡萄君发现,2019[详细]
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2月数字游戏报告:国产SLG位列第4,日本手游创收入新高
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:137
SuperData近日发布了2月数字游戏报告,其中提到,尽管新冠疫情正在日本、欧美扩散开来,但并未显著影响到游戏行业的产值。 2月份,日本玩家的消费有明显的上扬,《龙珠:爆裂激斗》和《怪物弹珠》都有收入上的明显上涨。近年入榜频次减弱的《怪物弹珠》进[详细]
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腾讯面试官亲授:三个游戏策划思维训练
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-25 热度:182
副标题#e# 游戏策划面试中几乎必考的题:“你觉得一款游戏为什么好玩?” 对有些人,这是送分题,对另一些人,却是送命题。送分还是送命,关键在于一个候选人能够在多大程度上像一个策划一样思考和分析游戏。 本期TiMi Club“师兄师姐分享会”邀请到了来自[详细]
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魔域周年庆特别臻礼!玩家征集大赛情怀满屏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-25 热度:188
献礼《魔域》最美华诞,域见最初的自己。“少年魔域,时光之门”征集大赛活动举办以来,海量魔友在活动页面纷纷留下了珍贵的游戏回忆,许多熟悉老面孔玩家集体回归亚特大陆。为守护大家在《魔域》留下的足迹,卡城也迎来了《魔域》2020周年庆玩家献上的特[详细]
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万字解读:为何我认为硬核游戏也可以做大众?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-25 热度:66
副标题#e# 前言:《英雄联盟》其实就是一个很难的硬核游戏,但它非常的大众化,你相信吗?请花费5分钟看完第二章——硬核小众与休闲大众,我将向你证明这一点,并在随后向你揭露,它大众化的奥秘。 (一)硬核游戏哪里硬? 不知何时起,游戏行业内开始流传[详细]
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For the king:出色的冒险,失败的角色扮演
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-25 热度:101
副标题#e# 《为了吾王》(简称FTK)是一款融合Roguelike、战棋、回合战斗与DND等多种元素的RPG 游戏,我们可以把它看为精简版“魔法门”与Roguelike的结合。 不同于如今市场流行的Roguelike+动作游戏+轻度RPG(以撒、哈迪斯、死亡细胞等),FTK没有动作游戏[详细]
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《魔域》周年庆玩家征集大赛情怀满屏 一起域见最初的热血少年!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-25 热度:183
少年初长成,鲜衣怒马正芳华,《魔域》周年庆典现正火热进行中,新老玩家齐聚卡城共贺华诞。韶华易逝,荣耀永存,当时光之门缓缓开启,《魔域》少年也将王者归来。 献礼《魔域》最美华诞,域见最初的自己。“少年魔域,时光之门”征集大赛活动举办以来,海[详细]
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负债近30亿,去年利润近乎对折,上海游族网络经历了什么?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-25 热度:107
游戏与我们的生活密不可分,曾经的贪吃蛇、俄罗斯方块也成了一代人永远的回忆。随着移动互联网的飞速发展,手游也成了很多年轻人的生活必备,比如《英雄联盟》、《守望先锋》、《王者荣耀》、《绝地求生》等,火遍了大江南北。 而在A股市场,也有一家游戏[详细]
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世界观积木:从0搭建世界观
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-25 热度:66
副标题#e# 引言 大家好,我是八盒牙鹿丸,目前是一名文案策划,入行以来,一直在从事文案相关的工作,也算是马马虎虎参与过几个完整的项目,对于世界观的架构,也有了一点点自己的理解。 某种意义上来说,我们可以把一个游戏的世界观理解为一个由许多积木方[详细]
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你在游戏里遇见的最有「人味」的 NPC 是谁?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-25 热度:200
副标题#e# AI在游戏领域并不算是一个新鲜事物,几乎每一款重要游戏里都有AI的身影。游戏AI早期大部分是通过人工规则的方法实现,直到近几年,才迈入深度学习领域。 从技术角度来说,游戏也是一块检验AI能力的“试金石”。1997年,IBM生产的国际象棋超级电脑[详细]
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腾讯、网易纷纷入局后,2020年女性向手游会迎来大爆发吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-25 热度:65
副标题#e# 为什么腾讯、网易相继入局女性向手游?腾讯,网易入局女性向手游之后,会给女性向手游市场带来什么样的变化? 说到女性向手游,别的你可能不知道,但是你一定听过《恋与制作人》和《奇迹暖暖》。其实这两款游戏代表了女性向游戏“乙女向”和“换[详细]
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《全境封锁2》场景美术如何做关卡地图,引导玩家不迷路?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-25 热度:172
副标题#e# 丨用最浅显的道理解释场景美术对地图引导的意义,如何避免玩家迷路? 嘿,我是WOLF。一直想找机会聊聊优秀的场景美术对地图引导的意义,但是无奈一直找不到一个特别浅显易懂的游戏案例。 好的游戏关卡的地图引导可以让玩家一眼望去便知道目的地,[详细]
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全球发行商52强正式揭榜 网易游戏排名第2
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-25 热度:151
3月24日,移动应用数据服务商App Annie公布了一年一度的“Top Publisher Awards ”奖项。网易游戏凭借过去一年优异的全球市场表现,荣获52强中的第2名。 “Top Publisher Awards ”是 App Annie 根据 App Annie Intelligence 提供的数据设立的全球年度奖项[详细]
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《最终幻想7:重制版》幕后短片:讲解剧情、人物塑造
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-25 热度:99
Square Enix官方油管频道今天公开了《最终幻想7:重制版》第二期幕后访谈,本期视频介绍了游戏的剧情和人物塑造,一起来欣赏一下。 在本段视频中,《最终幻想7:重制版》制作人北濑佳范、野村哲以及众多开发者向玩家们介绍了开发团队为本项目的剧情和角色[详细]
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《集合啦动物森友会》南北半球鱼类和昆虫出现位置与时间一览
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-25 热度:118
《集合啦动物森友会》游戏中玩家将会遇到种类非常多的鱼类和昆虫,玩家们能够通过捕捉他们来换取一些钱,下面请看玩家“阿气Games”分享的《集合啦动物森友会》南北半球鱼类和昆虫出现位置与时间一览。希望能为各位玩家带来一些帮助。 北半球 鱼类 昆虫类[详细]
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如何让直播UP主爱上你的游戏?8条建议
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-25 热度:107
游戏博主和大V可以在一款游戏的成功过程中扮演非常重要的角色,但他们并不是随机支持某些游戏的。 在进入举行的线上GDC演讲当中,ICO Partners通讯主任David Ortiz Lapaz为开发者和营销者们提供了支持和打造这类游戏的方式,以满足目前内容创作者们的需求[详细]
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酷我音乐“聚星直播”呵护青少年健康成长,携手共建绿色直播生态
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-25 热度:83
随着互联网的不断发展,直播行业如雨后春笋般兴起,今年的疫情更是让“万物皆可直播”成为现实。直播作为互联网文化的新兴方式,越来越受大众的喜爱欢迎,也成为各大商家平台纷纷进军的必争领域。与此同时,作为酷我音乐旗下的知名直播品牌“聚星直播”,[详细]
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舍不得用游戏里的消耗品?你可能得了一种病
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-25 热度:175
副标题#e# 疫情期间,相信很多人都对“缺少防疫物资”感到恐慌。局势最夸张的那几天,想去超市买几瓶六神花露水,都会发现这东西因为内含酒精而被抢购一空。我也再三被爸妈嘱咐,戴过的口罩千万别扔,得放到阳台上晾着,关键时刻还能拿出来应应急。 这种舍[详细]
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如何根据自己的需要培养游戏开发技能?又一篇游戏编程入门指南
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-25 热度:98
副标题#e# 对游戏编程感兴趣或是想自己做游戏的人可以参考一下~ 我是一个独立游戏开发者,在一个主机独立游戏开发团队里做主程。大学毕业 10 年,毕业以后就一直在做游戏编程,从一开始的“端游”,到页游,再到手游,到现在的主机独立游戏,也算是有一些经[详细]