-
Steam《如龙0》《如龙:极》可免费升级豪华版 赠送游戏库艺术图
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-09 热度:173
世嘉官方前日通过Steam社区宣布,已经购买过《如龙0》、《如龙:极》标准版的玩家可以将游戏免费升级为豪华版,此外官方还向玩家们赠送了新的游戏库艺术图。 根据官方介绍,新的豪华版内容(包括游戏库艺术图)存放于Steam库的游戏文件夹中,玩家们可以在[详细]
-
AMD:疫情不会影响次世代主机上市 生产仍维持正轨
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-09 热度:78
随着疫情影响范围的扩大,许多电子产品的生产都收到了影响。而对于次世代主机而言,有分析师认为要在发售时库存充足,厂商也需要在第二季度增产,如果届时工厂无法全面复工,发售时恐怕也会受到影响。当然,对于这一分析师而言,目前还难以预测最终是否会[详细]
-
SXSW2020因疫情取消活动 或将转为在线直播展会
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-09 热度:65
据外媒Gematsu报道,由于担忧新冠状病毒疫情影响,奥斯汀市宣布取消了SXSW 2020活动。 主办方在公告中表示,他们“正探讨重定活动时间的可选项,也在着手尽快为2020的与会者们提供在线版的SXSW展体验”。SXSW是英文South By Southwest(西南边的南边,这是[详细]
-
B社:《幽灵线:东京》和《死亡循环》将会参加今年E3
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-09 热度:72
在去年E3时,B社公布了《幽灵线:东京》和《死亡循环》两部作品。不过除了当时的两段预告外,这两部作品就很少公布新消息。不过据GamingBolt报道,他们向B社的PR及市场副总 Pete Hines确认:今年E3中,我们可以期待着听到更多关于这两款游戏的消息了。 关[详细]
-
《逃离塔科夫》BETA版试玩:塔科夫不相信眼泪
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-09 热度:148
《逃离塔科夫》由一家来自俄罗斯的独立游戏工作室开发制作,项目最早始于2012年,四年后陆续开启了两轮测试——如今游戏仍然处于Beta测试的周期当中,而且根据开发者的规划,目前仍然处于比较早期的阶段。 游戏规则说起来其实也简单:每个玩家都有一个自己[详细]
-
B社副总裁:《辐射76》有问题不代表不该做新尝试
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-09 热度:77
作为Bethesda游戏工作室开发的第一款多人游戏(《上古卷轴OL》是由Zenimax Online开发),《辐射76》在发售后便引起了众多争议,也传出了颇多的负面消息。如今,在《辐射76》发售15个月之后,B社主管市场和宣传工作的高级副总裁Pete Hines在采访中又一次谈[详细]
-
神谷英树谈“Project G.G.”写实风格:带来巨大英雄的冲击力
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-09 热度:177
白金工作室此前宣布了他们的新项目“Project G.G.”,这也是神谷英树“英雄三部曲”中继《红侠乔伊》和《神奇101》之后的最后一部作品。此前的《红侠乔伊》和《神奇101》都选择了偏卡通风格的画面表现方式,而从预告片来看,“Project G.G.”的画风则更偏[详细]
-
《最终幻想7:重制版》Demo技术分析:画面效果超赞 帧数稳定
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-09 热度:63
此前《最终幻想7:重制版》的Demo上架了PS港服商店,游戏画面的大幅度进化引起了玩家们的热议。“数毛社”Digital Foundry也在油管发布了试玩版的技术分析视频。本次由B站UP主@未来游戏研究所带来分析视频的中英双字版本,一起来欣赏一下吧。 视频欣赏:[详细]
-
NS发售3周年纪念:回顾3年征程间的14个关键节点!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-09 热度:112
不知不觉间, NS 已经发售3年了,回想NS刚刚公布时的惊喜仿佛还在昨天。在这三年间,这台全新的主机创下了一个又一个传奇的记录,带给了我们一个又一个意外的惊喜。让我们跟着《Fami通》的脚步,一起回顾NS三年来走过的点点滴滴吧。 2017 年 3 月 3 日,任[详细]
-
Steam上周销量排行榜 《方舟生存进化》销量最高
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-09 热度:142
根据Valve发布的2020年3月2日~3月8日期间,STEAM游戏平台一周销量统计数据显示。在这段时间里,特价促销的《方舟:生存进化》成为销量最高的游戏。其它游戏方面,多款游戏因为打折进入本周销量榜前十,缺乏新作的刺激是重要的原因。 STEAM一周销量排行榜:[详细]
-
骑空士春晚碧蓝幻想Fes 将2020年12月11日举行
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-09 热度:50
近日Cygames在碧蓝幻想六周年特别直播中宣布,今年的“骑空士春晚”碧蓝幻想Fes 2020将于12月11日至13日在日本千叶幕张展览馆举行。 自2017年以来,“碧蓝幻想”这一活动每年举办一次。在三天的过程中,该系列的粉丝可以从各个角度,包括座谈会、音乐会、[详细]
-
IGN票选次世代主机最受期待特性:帧率与加载速度!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-09 热度:107
次世代主机一直是游戏界非常热门的话题,玩家们也对PS5与Xbox Series X充满期待。那么哪些新特性是大家最想要的呢?IGN最近做了一次投票调查,一起来看看吧~ IGN给出了5项次世代主机特性:帧率、分辨率、存储空间、加载时间、细节品质特点,共计33700多名[详细]
-
《永恒空间2》宣布跳票 为了避开《赛博朋克2077》
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-08 热度:172
去年8月Rockfish在公布《永恒空间2(Everspace 2)》时宣布本作将于今年下半年登陆Steam抢先体验,2021年正式发售。不过今天Rockfish公布了登陆Steam抢先体验的新时间——今年12月,原因就是为了避免和《赛博朋克2077》以及SE的科幻射击游戏《Outriders》撞[详细]
-
《毁灭战士:永恒》PC版硬件配置需求公布
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-08 热度:77
《毁灭战士:永恒》即将登陆PC、PS4、Xbox One和Stadia平台,今天id工作室在Steam上公布了本作的硬件配置需求。 《毁灭战士:永恒》是一款快节奏FPS,所以良好的游戏体验势必更重视帧数而不是画面特效。根据官方公布的信息,在最低配置硬件上能以1080p分辨[详细]
-
微软Xbox One手柄新专利曝光:可调节摇杆阻力反馈!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-08 热度:100
说到影响游戏手柄手感的因素除了符合人体工程学的握持设计外,摇杆的力反馈也是十分重要的一点。近日根据外媒Windowslatest的消息,微软的一则新专利得到曝光,正是关于Xbox One手柄的摇杆设计。 这项专利是微软于2020年2月发布的一款名为用户输入设备概览[详细]
-
从理性与感性的思维逻辑谈游戏制作
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-08 热度:85
最近和一个前辈探讨一个问题的时候讨论到一个点,理性和感性逻辑在游戏设计中的作用。后续在自己的梳理中,整理了一些对于理性和感性思维的逻辑划分,借此被隔离之际(。。。。。。),写此文借以梳理思路。 开题先说一下想说明的几个大的方向点。 1。理性[详细]
-
《极乐迪斯科》:CRPG的文艺复兴,后冷战时代的百年孤独
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-08 热度:161
副标题#e# 《极乐迪斯科》游戏画面。 2019年12月的TGA(The Game Awards,世界游戏奖)颁奖典礼上,一个来自爱沙尼亚的小制作团队ZA/UM异军突起,以他们的处女作《极乐迪斯科》(Disco Elysium)摘下最佳角色扮演游戏、最佳独立游戏、最佳叙事和最佳新晋独[详细]
-
字节跳动杀入游戏战场,但想复制「头腾大战」还很难
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-08 热度:174
副标题#e# 你对字节跳动这家公司的理解是什么? 头条?抖音?还是游戏? 近日有媒体报道,知名资讯类APP头条的母公司字节跳动新成立了游戏部门,专门负责旗下游戏业务。与之前发布的休闲小游戏不同,该部门将会着重于重度游戏的开发——首款游戏是与《王者[详细]
-
2019Q4海外应用市场报告:轻型卡牌受开发者青睐,烧脑游戏出爆款
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-08 热度:158
副标题#e# 前言 在2019年的最后一个季度,智能手机与移动网络在各新兴市场继续渗透,移动支付和运营商提供的各种通讯工具使当地用户正快速发掘智能手机的各项功能,在不少新兴市场,金融支付类应用快速促进着电商购物类应用的发展,这类应用也将会为出行、[详细]
-
从MCMMO到天启之境,看《我的世界》的MOD变革
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-08 热度:171
副标题#e# 2009年《我的世界》正式发行,这款游戏对于自身的定义是什么——超开放世界,沙盒创造类游戏,可以随心所欲的探索整个地图空间。 从“按E打开背包”开始,你的角色就有了一个明确的生存任务:“进入末路之地,击败末影龙,在这之前,先活下来”。[详细]
-
游戏分发渠道掀“严控版号”潮,行业马太效应凸显或加速洗牌
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-08 热度:121
近日,苹果商城、穿山甲联盟等游戏分发渠道出台新规,要求游戏开发者提供版号的消息引发行业热议。业内人士分析认为,此举是适应行业监管的措施,或将进一步清理游戏行业的灰色地带,不合规的中小厂商生存空间将受挤压,而头部厂商的优势将愈发凸显。随着[详细]
-
针尖对麦芒 广告联盟领域的头腾暗战
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-08 热度:56
在广告联盟领域,游戏既是广告主又是作为流量主,是腾讯与字节跳动争夺的焦点 近两年,超休闲游戏迎来爆发式发展,爆款产品层出不穷。一些优秀的休闲游戏还飘扬过海,在全球范围内施展拳脚,受到了海外玩家欢迎。 过去几年里,休闲类游戏一直掣肘于商业化[详细]
-
早点玩这公司的游戏,我也许就没有就业危机了
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-08 热度:85
副标题#e# 游戏,到底怎样才算好玩? 有人说要激烈战斗,有人说要曲折故事,有人说要广阔世界……也有人觉得,单单把现实搬到游戏里,就已经足够有趣。具有这种特性的作品,一般被称作模拟类游戏。 Steam 上就有一个叫 Playway S.A。 的发行商,主力作品正[详细]
-
不只是好看!游戏界面设计还可以讲故事
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-08 热度:156
导语 :好的设计,亦是好的故事。 一个好的故事可以帮助设计师与用户建立同理连接,也可以让用户更容易更深入体会到设计价值。而在游戏界面设计中我们又如何讲好故事呢?故事化界面的设计思路又该如何应用,一起来和作者探讨下吧。 1。为什么界面要讲故事[详细]
-
AMD:PS5/Xbox Series X不会跳票、一切都在正轨上
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-08 热度:87
AMD近日在财务分析师大会上暗示,索尼PS5和微软Xbox Series X均会搭载基于RDNA2架构的GPU,从而实现硬件级的光追支持。 除了这个好消息,AMD计算和图形部门执行副总裁Rick Bergman也对外确认,新一代主机如期走在正轨上。换言之,PS5、Xbox Series X将如期[详细]